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Create- Introduction

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独自に世界を作成して実験したい方のためのモードです。

 Createモードは非常に初期の段階であり、現時点では静的で照明のない環境に限定されています。
 これを拡張して、最終的にはTeardownのコンテンツを作成するときに使用するのと同じツールセットを提供する予定だそうです。

注:この解説ページはここを直訳して少し調整したものです。
  正確な情報はリンク先の公式ページ(英語)からお願いします。

クリエイトモードにするには、メインメニューの[Play]ボタンをクリックしてから、[Create]を選択します。

クリエイトモードには、5つのレベルがあります。

 現状、本格的に世界を作成するものでは無く、MagicaVoxelのデータを読み込んでいじるだけのものになります。


Basic level

 最も単純な作成レベル。
 1つのオブジェクトのみを含む単一のMagicaVoxelファイルで構成されています。

天候は「晴れ」

 MagicaVoxelでボクセルファイルを編集できます。

  ファイルの場所
  [インストールフォルダ]/create/basic/basic.vox


Island level

 基本レベルよりも少し複雑で、複数のオブジェクトが含まれています。
 水が入ったレベルを作成したい人のために、事前定義された水もあります。

天候は「日没」

  ファイルの場所
  [インストールフォルダ]/create/island/island.vox


Castle level

 アイランドレベルと同じように設定され、1つのMagicaVoxelファイルに複数のオブジェクトが含まれています。
 アイランドレベルとの違いは、このシーンは巨大で、島のレベルに比べてかなり進んでいるということです。
 このシーンにも水が事前定義されています。

天候は「雨」

  ファイルは次の場所

  [インストールフォルダ] /create/castle/castle.vox


Vehicle level

 作成レベルの中では最も複雑です。
 レベル内のさまざまなコンテンツの複数のMagicaVoxelファイルで構成されています。

天候は「日没」

  ・メイン環境用のファイル  
        (ground.vox)
  ・さまざまな車両用の複数のファイル
        (alooncar.vox, sportscar.vox, suv2.vox,and van1_yellow.vox
  が含まれます。

  ファイルは次の場所

  [インストールフォルダ]/ create / Vehicle /


Custom level

 空のMagicaVoxelファイルを含む空白です。
 MagicaVoxelでファイルを開いて、好きなオブジェクトを追加。

フ ァイルを保存し、カスタムレベル内で内容の確認が出来ます。

天候は「日没」

  ファイルは次の場所

  [インストールフォルダ] /create/custom/custom.vox

 
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                       Editing and importing files

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