独自に世界を作成して実験したい方のためのモードです。
Createモードは非常に初期の段階であり、現時点では静的で照明のない環境に限定されています。
これを拡張して、最終的にはTeardownのコンテンツを作成するときに使用するのと同じツールセットを提供する予定だそうです。
注:この解説ページはここを直訳して少し調整したものです。 正確な情報はリンク先の公式ページ(英語)からお願いします。 |
クリエイトモードにするには、メインメニューの[Play]ボタンをクリックしてから、[Create]を選択します。
クリエイトモードには、5つのレベルがあります。
現状、本格的に世界を作成するものでは無く、MagicaVoxelのデータを読み込んでいじるだけのものになります。
Basic level
最も単純な作成レベル。
1つのオブジェクトのみを含む単一のMagicaVoxelファイルで構成されています。
天候は「晴れ」
MagicaVoxelでボクセルファイルを編集できます。
ファイルの場所
[インストールフォルダ]/create/basic/basic.vox
Island level
基本レベルよりも少し複雑で、複数のオブジェクトが含まれています。
水が入ったレベルを作成したい人のために、事前定義された水もあります。
天候は「日没」
ファイルの場所
[インストールフォルダ]/create/island/island.vox
Castle level
アイランドレベルと同じように設定され、1つのMagicaVoxelファイルに複数のオブジェクトが含まれています。
アイランドレベルとの違いは、このシーンは巨大で、島のレベルに比べてかなり進んでいるということです。
このシーンにも水が事前定義されています。
天候は「雨」
ファイルは次の場所
[インストールフォルダ] /create/castle/castle.vox
Vehicle level
作成レベルの中では最も複雑です。
レベル内のさまざまなコンテンツの複数のMagicaVoxelファイルで構成されています。
天候は「日没」
・メイン環境用のファイル
(ground.vox)
・さまざまな車両用の複数のファイル
(alooncar.vox, sportscar.vox, suv2.vox,and van1_yellow.vox)
が含まれます。
ファイルは次の場所
[インストールフォルダ]/ create / Vehicle /
Custom level
空のMagicaVoxelファイルを含む空白です。
MagicaVoxelでファイルを開いて、好きなオブジェクトを追加。
フ ァイルを保存し、カスタムレベル内で内容の確認が出来ます。
天候は「日没」
ファイルは次の場所
[インストールフォルダ] /create/custom/custom.vox
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Editing and importing files
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